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 Mentali / Espeon

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MessageSujet: Mentali / Espeon   Dim 17 Aoû - 18:19

Pokémon repassé dans les sous-tiers : Lien vers sa fiche.

Spoiler:
 


Dernière édition par Cupcalin le Mer 20 Aoû - 15:28, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: Mentali / Espeon   Lun 18 Aoû - 9:56

Il manque le set Baton Pass


Espeon @ Leftovers
Ability: Magic Bounce
EVs: 252 HP / 252 Def / 4 SpD
Bold Nature
- Baton Pass
- Calm Mind
- Stored Power
- Hidden Power Fighting

Il ne peut pas être taunt, ce qui lui permet de placer ses CM (d'où les EV Defensifs) avant de les transmettre. Stored Power est son attaque principale s'il est en bout de chaine pour d'une team BP, HP Fighting lui donne le coverage manquant à une attaque psy.

Avant qu'on vienne me dire "oui la Baton Pass clause blablabla", je précise que cette clause n'existe que sur PS et pas sur les autres simulateurs. "oui mais on fait un truc pour l'OU de PS blablabla". L'OU de PO est le même excepté qu'Aegi n'a jamais été ban (Pokebattle a pas de tiers et je connais pas d'autres), donc autant faire un truc valable pour tous les overused.

Si vous jouez sur Smogon, en raison de la Baton Pass clause, vous pouvez garder ce set mais Espeon sera peu offensif, ou bien jouer autre chose à la place de BP (un truc de soin ?), Espeon sera alors la fin de votre chaine (recevant un boost de vitesse / défense si possible via Scolipede par exemple) et votre sweeper. (imo ce set est devenu obsolète sur PS)
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Beirut 
 
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MessageSujet: Re: Mentali / Espeon   Lun 18 Aoû - 14:41

Y'a une BP Team clause sur PS oui, mais on peut quand même jouer Mentali en BP support, en général on met un truc de soin sur la PC.
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MessageSujet: Re: Mentali / Espeon   Lun 18 Aoû - 15:40

Ta fiche est bien mais il y a pas mal de défaut.

Pour commencer, quand tu parles des "idéal pour battre" il faut que tu mettes de pokemons que l'on voit en OU. Moyade, Symbios, Trioxhydre, Simiabraz ou encore Staross tu ne les verras quasiment jamais.

Sur le set du Mouchoir Choix, Tourmagique est plus qu'envisageable pour ce set.

Pour les trois sets présentés, Choc Psy sera mieux sur Psycho, car tu te fais rapidement bloquer par Leveinard.

Quand tu fais une répartition des Evs précise, explique la, pour savoir à ce qu'elle résiste et à ce qu'elle dépasse (Pour la Vitesse).

Et dans les inconvénients, ne parle pas de son attaque, ce pokemon sera toujours joué spécial.
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MessageSujet: Re: Mentali / Espeon   Mar 19 Aoû - 13:53

D'accord, mais Simiabraz est quand même OU et je n'ai trouvé que ceux là pour battre
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MessageSujet: Re: Mentali / Espeon   Mar 19 Aoû - 16:02

Simiabraz n'est pas OU.

128/128/252 c'est vraiment inutile comme répartition, mets 252/252/4.
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MessageSujet: Re: Mentali / Espeon   Mar 19 Aoû - 16:30

On peut aussi envisager d'ajouter Puissance Cachée [Combat], sur le set mouchoir choix, pour lure certains pokemons comme Tyranocif ou Scalproie, qui eux, feront l'attaque poursuite en pensant au switch, qui semble obligatoire avec le duel Mentali VS Scalproie ou Tyranocif.

Donc je pense que ta fiche est à mettre à jour.
Mais sinon les 3/4 de ta fiche paraissent corrects Smile
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MessageSujet: Re: Mentali / Espeon   Mar 19 Aoû - 17:07

Fiche mise à jour, merci de vos conseils, et Vhed, j'ai déjà vu pas mal de Mentali avec Morsure et vive attaque
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MessageSujet: Re: Mentali / Espeon   Dim 24 Aoû - 13:56

Cupcalin, c'est ultra random Mentali Morsure + Vive Attaque. Autant jouer Pyroli.
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MessageSujet: Re: Mentali / Espeon   

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Mentali / Espeon

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