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 Mélodelfe / Clefable

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Gunray 
 
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MessageSujet: Mélodelfe / Clefable    Lun 4 Aoû - 14:33

nom

Mélodelfe

Clefable

PV95
Attaque70
Défense73
Att Spé95
Def Spé90
Vitesse60

Talents :
Joli Sourire
Garde Magik
Inconscient DW



Avantages : Le type Fée qui est excellent. Un énorme Movepool qui lui permet de jouer plusieurs rôles. Deux talents fantastiques (Garde Magique et Inconscient).

Inconvénients : Des statistiques très moyennes par rapport aux autres Pokémon de l'OU. E-Coque associé à Inconscient est malheureusement incompatible.




Calm Minder
(Pokémon utilisant Plénitude)
Restes

Nature : Calme
Talent : Garde Magik
EV : 248 PV/ 192 Défense/ 68 Défense Spéciale

E-Coque
Plénitude
Pouvoir Lunaire
Cage-Eclair

Un de ses sets classiques.

Une fois les contres de Mélodelfe éliminé, on place le plus de Plénitude possible avant de taper extrêmement fort avec notre STAB Pouvoir Lunaire. Cage-Éclair nous est très utile pour ralentir la Vitesse des adversaires ainsi que de supporter notre équipe.

Le talent Garde Magik nous immunise face au dégâts occasionnés par les Entry Hazards et par les problèmes de statuts, ce qui améliore grandement l'efficacité d'E-Coque qui permet de se soigner.

La répartition permet d'éviter de se faire OHKO par Cizayox Bandeau choix tout en évitant, en autres, de se faire 2HKO par Méga-Diancie et Fulguris Orbe Vie.

Idéal pour battre :


Autres options :
• Remplacer Cage-Éclair par Lance-Flamme ou Déflagration.
• L'Orbe Vie, très utile avec le talent Garde Magik car on profite du boost de puissance sans subir les dégâts occasionnés par cet objet.
• Force Ajoutée à la place de Lance-Flammes qui profite pleinement du boost octroyé par Plénitude.
• Le Jouer avec le talent Inconscient mais il faudra l'utiliser avec Rayon Lune au mieux d'E-Coque.
Piège de Roc dans ce set est une fois encore concevable.




Staller Physique
(Pokémon défensif)
Restes

Nature : Assuré
Talent : Inconscient
EV : 240 PV/ 124 Défense/ 144 Défense Spéciale

Pouvoir Lunaire
Vœu
Abri
Cage-Éclair

Son set le plus polyvalent. Grâce son talent Inconscient, il apporte un grand Soutien à votre équipe en neutralisant beaucoup de menaces adverses.

Le combinaison de Vœu et Abri est tout d'abord un excellent moyen pour soigner Mélodelfe ou un autre Pokémon de votre équipe. Cage-Éclair a comme fonction de ralentir les Sweeper dangereux pour votre équipe et ainsi les rendre moins menaçant en les paralysant.
Pouvoir Lunaire est son STAB classique.

La répartition permet d'éviter de se faire OHKO par Méga-Dracaufeu X après les Pièges de Rocs tout en évitant de se faire 2HKO par l'Ébullition de Manaphy sous la pluie, même si Mélodelfe est brûlé par la capacité.


Autres options :
• Glas de Soin permet d'enlever les problèmes de statuts de l'équipe entière.
• Une répartition maximisant la Défense est tout à fait imaginable.
• Intercaler Piège de Roc dans ce set.
• Rayon Lune peut remplacer Voeu et Abri mais vous tomberez rapidement à cours de PP.
Toxik peut à la rigueur remplacer Cage-Éclair.
• Lance-Flamme ou Déflagration peuvent également se retrouver sur le set.




Lure
(Pokémon trompant l'adversaire)
Orbe Vie

Nature : Modeste
Talent : Garde Magik
EV : 132 PV/ 252 Attaque Spéciale/ 124 Vitesse

E-Coque
Pouvoir Lunaire
Déflagration
Exploforce

Un set plus original qui, si bien placé, emportera un ou deux Pokémon au tapis.

On retrouve notre classique STAB Pouvoir Lunaire, Déflagration et Exploforce améliore grandement la couverture de types. E-coque permet de se soigner. L'Orbe Vie augmente notre puissance de frappe tout en ignorant les dégâts occasionnés par cette dernière grâce à Garde Magik.

La répartition permet de dépasser Méga-Cizayox non-investi en Vitesse.

Idéal pour battre :


Autres Options :
• Lance-Flamme sur Déflagration pour la précision est possible.
• Tonnerre est une très bonne option également.
• Insérer Laser Glace sur ce set permet une grande couverture de types.
• Noeud Herbe peut être ajouté mais cela restera assez situationnel.




Autre Possibilités :

• Un set avec Force Cosmik et Force Ajouté.
• Un set avec Encore.




Partenaires idéaux :

Flambusard gère efficacement la plupart des Pokémon Acier très dangereux pour le placement de Mélodelfe comme Cizayox. Couverture Défensif très correcte. Il y a également la combinaison d'un Pokémon Physique avec un Pokémon Spéciale
Méga-Métalosse se couple bien avec Mélodelfe étant donné que celui-ci permet de contrer certaines menaces gênantes pour Mélodelfe. Bonne couverture Défensif. Cage-Éclair aide beaucoup Méga-Métalosse également.  
Flagadoss s'intègre bien avec le set Inconscient de Mélodelfe puisqu'ils éliminent beaucoup de leurs contres ensembles (Majaspic est géré par Mélodelfe, les Pokémon Acier par Flagadoss).


Dernière édition par Marianna le Jeu 18 Juin - 10:16, édité 7 fois
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Azelma 
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Mar 5 Aoû - 12:21

L'image est 10 fois trop grande !
Sinon, le set avec Force Cosmik ?
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Beirut 
 
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Mar 5 Aoû - 12:31

Le set avec Force Cosmik est terriblement efficace!

T'utilises un move de soin, force cosmik, stored power (jai pas le nom français en tête là xD) et Moonblast avec Garde Magique Wink

Pas de set de "support" dans un sens plus général du terme?
Il apprend Sabotage et Cage-Éclair je crois ^^.

On peut aussi parler du casque brut en option dans le set de staller physique. Je crois même que cet objet est plus conseillé, en tout cas je le trouve meilleur.

«Leveinard dont il se fiche des attaques ( attention à la frappe atlas ) »
m'ouais 'fin c'est bien la seule attaque qu'utilise Leveinard, frappe atlas xD
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Gunray 
 
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Mar 5 Aoû - 13:03

J'ai totalement oublié Force Cosmik (honte à moi), je le rajoute immédiatement !

J'ai trouvé pour réduire l'image.

Je parle d'un set de support en set entier ou dans les autres possibilités ?
Pas faux pour le Casque Brut, je vais plutôt mentionner les Restes en options et mettre le casque directement dans le set

Oui pour Leveinard

EDIT : Euh comment j'appelle le set avec Force Cosmik ???
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Mar 5 Aoû - 13:12

Il y a un set de lead disponible.
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Gunray 
 
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Mar 5 Aoû - 13:55

J'ai ajouté le set de Force Cosmik et d'autres choses (pas sûr de la répart pour Force Cosmik, j'ai mis ce qui me semblait le plus logique).

J'ai parlé du Support et du Lead en option
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Mar 5 Aoû - 18:01

Pourquoi le cosmic power est-il le premier set ? C'est ni son plus joué ni son meilleur imo.

Pourquoi Casque Brut sur le staller physique ? Les restes c'est mieux.
"Je crois même que cet objet est plus conseillé, en tout cas je le trouve meilleur."
Non. J'avais jamais entendu parlé du casque brut sur mélodelfe perso. Mélodelfe n'a pas vraiment besoin des dégâts du casque brut, en revanche le regain de vie des restes est toujours utile, je crois même que ça lui permet d'éviter certains 2HKO.
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Mer 6 Aoû - 13:53

Tu as raison Marisson. Ce set est très peu joué, mais fonctionne très bien. Pour moi, le set le plus joué est celui qu'on trouve dans les offenses, qui est le Calm Minder.

Ensuite pour le set avec Cosmic Power, je pense que tu pourrais mettre Lance-Flammes sur Pouvoir Lunaire. Je trouve Lance-Flammes bien plus utile pour ne pas être wall par Cizayox, ou autres.

Pour le set du Calm Minder, il n'est pas idéal pour battre Leveinard.

+2 4 SpA Clefable Moonblast vs. 252 HP / 4 SpD Eviolite Chansey: 126-148 (17.8 - 21%) -- possible 5HKO

C'est un 5HKO, non certain, sachant que Leveinard peut se soigner. De plus, Leveinard gagne le duel avec Frappe Atlas qui lui fait 25% de sa vie.

Chansey Seismic Toss vs. 252 HP Clefable: 100-100 (25.3 - 25.3%) -- guaranteed 5HKO after Leftovers recovery

Donc non, Melodelfe n'est pas idéal pour battre Leveinard.
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Mer 12 Nov - 20:10

Fiche mise au format.
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pam 
 

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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Mer 11 Fév - 12:04

Le life orber 3 moves off est cool sur ce set on peut aussi investir de la speed ou jouer hidden power ground à la place de thunderbolt
Clefable @ Life Orb
Ability: Magic Guard
EVs: 248 HP / 252 SpA / 8 Spe
Modest Nature
- Soft-Boiled
- Moonblast
- Thunderbolt
- Fire Blast
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Mer 11 Fév - 13:50

Le Calm mind est dix mille fois mieux car même avec l'orbe vie, il a 95 en SpA donc il tape vraiment une mouche, il ne devient absolument plus une menace
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Jeu 12 Fév - 20:08

95 SpA c'est assez honnête en 252SpA+ avec LO. Je suis assez pour ce set. Il marche bien grâce à la surprise. PAM, dans sa face.
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Sam 18 Avr - 1:40

Mise au format finalisée.
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Jeu 23 Avr - 19:02

Vraiment très belle fiche , claire et précise !
Ce pokémon a un très bon potentiel (d'où sa place en Overused ) et vous avez mis absolument tout ce qui fallait dire sur ce pokémon ! BRAVO ! Very Happy cheers
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Ven 24 Avr - 7:09

Merci beaucoup !
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Louna 
 
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Jeu 18 Juin - 8:21

J'ai dernièrement testé un set de calm minder assez spécial, je trouve ce set terriblement efficace et infâme.

Clefable @ Leftovers
Ability: Unaware
EVs: 252 HP / 172 Def / 84 SpD
Bold Nature
IVs: 0 Atk
- Encore
- Moonlight
- Calm Mind
- Moonblast

Encore est juste totalement énorme pour se placer. Le problème étant qu'il faut absolument jouer Magnezone ou un type fight avec pour pouvoir libérer son placement. Il permet souvent de lock un set up ou un hazard setter pour se placer lui-même dessus. Et grâce à Unaware, mais si on tombe sur un chomp sd ou whatever, on peut se placer sans avoir peur d'être OHKO derrière.
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Jeu 18 Juin - 10:25

C'est potable comme set, ça peut t'aider à te placer facilement sur des Flagadoss ou des Noacier mais bon, en général, les gens ne sont pas cons et vont donc tout de suite switcher juste après sur un pokemon qui gère bien mélodelfe (ou même simplement faire un double switch dans le cas d'un noacier ou d'un heatran bloqué sur piège de roc). Sa faible vitesse lui joue aussi quelques tours pour une utilisation efficace d'encore.

Donc ça va, si tu arrives à le placer dans des situations très précises, ça peut marcher. Mais en général Quagsire fera le même travail, si pas mieux (Car mélodelfe n'a pas réellement le temps de se booster)
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Mer 15 Juil - 20:28

question on fait comment pour apprendre E-Coque a melodelfe ?
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xsq 
 
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Mer 15 Juil - 20:31

c'est un move tutors dans rouge feu et vert feuille donc c'est très difficile de l'avoir légitimement
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Ven 17 Juil - 14:54

ok, question comme je n'arrive pas à l'avoir vous me conseiller quoi pour remplacer melodelfe ?
ps équipe carchacrok, noacier, amphinobi, dracaufeu x et flambusar
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Sam 18 Juil - 3:18

Ce n'est pas la bonne section du forum pour demander cela et Amphinobi est ban de l'OU.

TU as absolument besoin d'un Pokémon pouvant retirer les pièges de rocs.
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Sam 22 Aoû - 23:52

Voici un set que j'ai imaginé et je pense qu'il pourrait a avoir sont utilité ...

Mélodelfe @Flam orb

6PV / 252 DEF / 252 SDEF

Voeu
Toxic
Abri
Tourmagik

Le but est de contrer " tout type d'attaquant "
Je m'explique , Mélodelfe ici étant plus faible DEF on va bruler l'adversaire avec tourmagik pour ÷2 son ATK .

Toxic est là pour empoisonné les sxeeper spé si possible A UTILISER AVANT QU'ILs SE PLAÇENT !
C'est vrai que notre étoile est lente mais le toxic fera effet de double tranchant sur les boost adverse et puis Mélodelfe a une bonne DEFSP du coup même si l'adversaire n'as que +2 ATKSP je pense qu'il tiensras le coup il a Abri et Soin qui forme un bon combot !

Voilà donc c'est fini Smile

Je tiens a dire c'est mon premier set que je crée je l'utilise déjà et il marche bien Smile

N'hésitez pas a me dire si c'est bien ou pas Smile
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Lun 24 Aoû - 13:00

Non ce set peut paraitre efficace mais il n'est pas réellement bon, d'abord il se fait complètement bloqué par Provoc ce qui est un peu embêtant et puis surtout, pour le même Rôle Cryptéro est bien mieux.

http://www.neverused.net/t1250-cryptero-sigilyph
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Atomka 
 

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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Sam 3 Oct - 15:07

Attention, j'ai vu que dans le set Unaware (le 2e) il y a E-coque a la place de Voeu en suggestion, c'est pas possible.

En plus, je me permets de demander l'ajout de trois suggestions dans le premier set, la première est toute simple, il s'agit de Deflagration au lieu de Lance-Flammes, alors ceux qui ont pas de chance, j'vous le déconseille, mais le rapport des puissance est quand meme intéressant.

La deuxième est aussi bidon, mais il ne faut pas non plus oublier que Clefable peut etre un bon poseur de roc, a la place du move Feu qu'il peut y avoir. Alors forcément, c'est pas le plus jouer, mais il faut être rigoureux, et être en possiblité de connaitre tous les sets, notamment lors du teamview, ou le clefable peut s'averer etre le Sr Setter, quand on s'attendait a un autre.

La troisième suggestion est un peu plus capillotractée, mais tout de même, c'est une possibilité a connaitre, surtout en fin de teambuilding. Il s'agit de la Babiri berry (je connais pas le nom fr), qui permet de réduire les dégats par les attaques de type acier.
C'est très farfelu, mais je pense que c'est intéressant, surtout en lure.

Il faudrait aussi ajouter la possiblité de jouer Cage-éclair quelque part, permettant de para, et d'obtenir la très utile drop de speed, notamment sur ce qui viendrait sur Clef, comme des Torna T, ou MGross.

A noter aussi que la version Inconscient serait plus intéressante actuellement en SPDef, pour pouvoir parfaitement check tail Gow Manaphy
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    Sam 3 Oct - 16:27

Cette fiche sera mise à jour prochainement.
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MessageSujet: Re: Mélodelfe / Clefable    

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Mélodelfe / Clefable

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