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 Darkrai / Darkrai

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Messages : 30

MessageSujet: Darkrai / Darkrai   Ven 18 Juil - 15:46

nom

Darkrai

Darkrai

PV70
Attaque90
Défense90
Att Spé135
Def Spé90
Vitesse125

Talent :
Mauvais Rêve



Avantages : Bonne Attaque Spéciale, très bonne Vitesse.
Bon movepool notamment son move signature Trou Noir, mais aussi Machination et quelques moves de support.
Un STAB Ténèbres peu résisté en Uber.

Inconvénients : Fragile, a parfois du mal à percer en Uber à cause d'une métagame orienté bulky mais qui tape très fort. Faiblesse au type Fée et notamment à Xerneas. Attaque basse alors que le movepool physique est excellent.



Nasty Plotter
(Pokémon qui se boost grâce à Machination)
Orbe Vie

Nature : Timide
Talent : Mauvais Rêve
EV : 4 HP / 252 SpA / 252 Spe

Trou Noir
Vibrobscur
Machination
Bomb-Beurk

Set principal de Darkrai. Encore meilleur quand les Pièges de rocs sont placés !

Le but est d'abord d'ennuyer l'adversaire grâce à Trou Noir, pour soit placer un autre Pokémon derrière, soit placer une Machination sur le switch.

Après cela, on sweep grâce à Vibrobscur qui est stabbée et qui touche la majorité de l'Uber, ou avec Bomb'Beurk qui touche tout ce que Vibrobscur ne couvre pas, notamment les Fées.


Idéal pour battre :



Autres options :

• Fatal-Foudre ou Tonnerre à la place de Bomb-Beurk.
Provoc sur Bomb-Beurk ou Machination.
• La Ceinture Force.
• Laser-Glace ou Exploforce sur Bomb'Beurk.
• La Baie Ceriz pour contrer la Paralysie, statut courant en Uber.



Support
(Pokémon qui aide l'équipe)
Restes

Nature : Timide
Talent : Mauvais Rêve
EV : 4 SpD / 252 SpA / 252 Spe

Trou Noir
Aboiement
Clonage
Cage-Éclair

Un set moins courant, néanmoins très efficace.
On place Trou Noir sur un Pokémon moins rapide, ce qui est aisé grâce à la bonne Vitesse de Darkrai et l'investissement (Nature + EV) en Vitesse.

On peut ensuite se Cloner ou utiliser Cage-Éclair si l'on anticipe un switch adverse. La Paralysie est un statut extrêmement handicapant en Uber, un tier très agressif où la Vitesse est  importante.

Aboiement est notre STAB pour gêner les sweeper spéciaux adverses en baissant l'Attaque Spéciale, et n'est pas bloqué par Provoc.

Idéal pour battre :



Autres options :

Feu Follet et Tricherie sur Cage-Éclair et Aboiement pour gêner les sweeper physique. Dans ce cas, il faut changer la répartition (252 PV / 252 Spe / 4 Def) car on ne sert pas de notre propre Attaque.
• Vibrobscur sur Aboiement pour plus de puissance.




Autres Possibilités :

• Le jouer avec les Lunettes Choix.
• Un set de SubNasty Plotter est jouable (Clonage + Machination)
• Un set physique peut-être envisagé avec Danse-Lames, Coup Bas et Vampipoing, mais Darkrai n'a malheureusement pas une bonne statistique d'Attaque pour l'Uber.


Partenaires Idéaux :

: Les Bulky Ténèbres du tier sont des Pokémon posant des problèmes à Darkrai, donc Xerneas qui profite de ces Pokémon pour se placer est un bon choix.
: Darkrai est lui même un placement potentiel pour Xerneas, donc avoir des contres à celui-ci est important quand on joue Darkrai.


Dernière édition par Karmaz le Mer 23 Sep - 12:09, édité 6 fois (Raison : Mise à jour par Warenn)
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Feunax 
 
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Mer 6 Aoû - 13:18

Très bonne fiche, sinon tu as oublié un petit détail, même si Mewtwo parait weak à Darkrai, ses 2 Méga peuvent le mettre à mal, même le Y qui grâce au talent Insomnia ne subit pas trou noir, et est plus rapide, il peut l'OHKO avec Aurasphère et les PDR.
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Mer 6 Aoû - 15:25

D'ou le fait que le sprite est celui de mewtwo normal et non pas méga.
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Mer 6 Aoû - 16:29

Il n'y a pas Laser Glace en Option quelque part? On l'utilise parfois non?
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Mer 6 Aoû - 18:35

Non, il n'a que besoin des 3 moves proposés dans la fiche pour les raisons citées
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Jeu 7 Aoû - 7:03

On peut jouer Darkrai avec la ceinture force et le move exploforce aussi.
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Feunax 
 
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Jeu 7 Aoû - 15:03

Voir Mewtwo sans méga-évolution c'est devenu rare maintenant, enfin, de ce que je vois quand je vais en Uber.
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Jeu 7 Aoû - 19:02

Vhed a écrit:
On peut jouer Darkrai avec la ceinture force et le move exploforce aussi.

Plus depuis que Xerneas existe
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Jeu 7 Aoû - 19:27

La ceinture force reste d'actualité je pense.
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Louna 
 
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Jeu 21 Aoû - 18:46

Uber Caretoon a écrit:
Vhed a écrit:
On peut jouer Darkrai avec la ceinture force et le move exploforce aussi.

Plus depuis que Xerneas existe
Grâce à Xerneas un set avec Psych Up peut-être envisageable ?
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Beirut 
 
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Jeu 21 Aoû - 20:00

Non car même boosté Darkrai prendra cher
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Dim 8 Fév - 16:34

Mise au format finalisée.
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Sam 30 Mai - 14:56

Salut !
Ca m'étonne de ne pas voir le set classique que j'utilise, je le pensais plus courant que ça. Ca fait depuis belle lurette qu'il fait des ravages en Uber, il excelle, dure bien, et même s'il ne détruit pas tout, a la capacité de bien bien faire chier l'adversaire, surtout si on a des entry hazards.

Bref, si je m'inscris aujourd'hui et viens vous le présenter, c'est car l'Anything Goes vient d'être créé, et que sans la sleep clause ce set devient tout simplement monstrueux, pouvant tout détruire.

Darkrai
252 EV Vitesse; 252 EV Attaque spé (osela du reste)
Timide | Orbe Vie
Trou Noir
Vibrobscur
Clonage
Dévorêve


Le principe du set est simple: on se pose sur un pokémon plus lent que Darkrai.
(Enfin, on va éviter les bétochefs banders avec mach punch si on est pas complètement retard hein)
Ensuite, on fait trou noir. L'ennemi va sûrement switcher, de toute façon quoi qu'il se passe on place clonage.
Ensuite c'est simple: dès que l'autre se réveille: trou noir.
Dès que le clone est brisé: on endort puis on clone.
Dès que l'on manque de vie: dévorêve.

Et le reste du temps, on tabasse à grands coups de Vibrobscur.

La couverture de types est très bonne, et si ça ne fait pas le taff, on se régénère tout en endommageant bien l'ennemi avec mauvais rêve.

bref, un set qui tape bien, ça m'étonne qu'il ne soit pas mentionné. Dévorêve change tout.
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Sam 30 Mai - 15:32

Salut, j'ai test ton set dans ma team AG et il est tout simplement monstreux ! Or ici on ne parle que de l'Uber car l'AG n'est pas considéré comme un vrai tier, et je ne pense pas que ton set fera long feu en Uber à cause de la sleep clause ^^
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Lun 22 Juin - 15:21

Fiche corrigée !
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Lun 22 Juin - 16:33

C'est vrai.
Mais l'AG est super intéressant à jouer aussi, ça permet de créer d'autres sets, de voir le jeu d'une autre façon. Et c'est vraiment sympa, et riche en possibilités.
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Lun 22 Juin - 18:50

L'AG n'est pas considéré comme tier officiel, donc on n'inclut pas des sets destinés à l'AG dans des fiches pour l'Uber.
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Karmaz 
 
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Mer 23 Sep - 12:10

Fiche mise à jour par Warenn, merci à lui !







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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Lun 25 Jan - 18:07

question, il apprend comment coup bas ?
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T4iks 
 
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Lun 25 Jan - 18:33

Il l'apprend avec le donneur de capacité en 4G, mais il tape pas assez fort sur le physique pour utiliser correctement Coup Bas.
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Kalun 
 
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Mar 26 Jan - 14:08

Aucun set avec vibrobscur,trou noir,dévorêve et cauchemar...c'est une stratégie qui a souvent fait ses preuves pourtant,au pire si on aime pas cauchemar rien n'empêche de le remplacer par une autre attaque.
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   Mar 26 Jan - 22:03

en anything goes je veux bien mais a cause de la sleep clause qui limite le nombre de pokémon endormi a 1 ça reste très situationnelle mais dans autre possibilité pour s'amuser pourquoi pas
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MessageSujet: Re: Darkrai / Darkrai   

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