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 [OU] Rêves d'enfance

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MessageSujet: [OU] Rêves d'enfance   Mer 29 Avr - 10:43

Bonjour à tous, aujourd'hui je vais vous présenter une équipe qui en plus de peser un maximum de swaggitude permet de réaliser mon rêve le plus cher.

On a tous eu quand on était petit cette frustration de ne pas pouvoir faire évoluer son Spectrum ou son Kadabra en Pokémon bien badass et qui pètent des bouches. On se retrouvait toujours avec un Pokémon un peu moyen dans l'espoir que, miracle, à la fin d'un combat, il évolue on ne sait pourquoi. Aujourd'hui je peux vaincre cette bête noire des jeunes joueurs en vous présentant une équipe qui s'articule autour d'Ecoplasma. En plus c'est une team faite avec des jouets, parfait pour les fêtes de fin d'année qui arrive.

Alors là on a un bloc de pâte à modeler violette, qui ravira petit et grand. En plus d'être extrêmement swaggy, ce bloc vous permettra DE TABASSER QUICONQUE VOULANT TE VOLER TES CARTES POKEMON DANS LA COUR DE RECRE (je parle d'expérience... je n'ai jamais plus revu mon galeking avec 120 PV) parce qu'en plus de ces 130 d'Attaque Spéciale, cette pâte à modeler peut emporter ton adversaire dans la tombe, et ÇA c'est une fin à l'américaine bien badass.


Pour ceux qui ont passé l'âge de la pâte à modeler, on a une figurine du Power Ranger rouge qui, en plus de combler les faiblesses de notre pâte à modeler, donne un bon équilibre entre Attaque et Attaque Spéciale. Ce core est ma foi fort intéressant car il n'ont, à eux deux, qu'une faiblesse : le Feu.



Du feu ? C'est une mission pour Motisma-Pompier. Ce magnifique Playmobile saura ravir les enfants à l'esprit vif et créatif tout en comblant cette faiblesse Feu et apporter un stalle Spécial intéressant. Il a en outre ouvert ses chakras pour recevoir l'enseignement divin de la Lévitation qui lui permet d'aller chercher le chat coincé en haut de l'immeuble en feu et de ne pas craindre Séisme, une faiblesse de Scalproie.



Ça, c'est pour ton petit-neveu insupportable. Tu lui offre cette chose informe immonde avec une Rafflésia qui doit sentir aussi bon que la cage de ton hamster et il repart en pleurant chez sa mère. En plus d'être immonde, il comble parfaitement la seule faiblesse de M.Pompier, les attaques de Type Plante. Et grâce au travail des petits chinois qui font bien leur boulot à l'autre bout de la planète, ce jouet dégeu ne craint plus ni le Feu, ni la Glace, en faisant un ENORME Staller Physique.


Voilà, on a un core offensif composé d'Ectoplasme/Scalproie et un core défensif qui comprend Motimsa-L et M-Florizarre. Là, les plus vifs d'entre vous me diront :

"Ouais mais ton équipe de jouets pour gosse elle a une double faiblesse au Psy"
                                                                                 - Les plus vifs d'entre vous

Qu'à cela ne tienne, j'en appelle à la puissance du Bombardier de l'US Navy, blindés contre toute attaque du mentale que les jeunes japonais tentent pour renverser le capitalisme. Cette magnifique maquette prendra 37h43 à être monté car elle a des pièces de moins de 2 cm... De quoi faire rager les gens. Il permet en outre de passer en premier lors de la bataille pour bombarder le terrain de Piège de Roc tout en se ravitaillant avec son Atterrissage.


Le dernier jouet que l'on a en rayon : ce dragon tout droit sorti  des mythes scandinaves (Jormungand et Fafnir never forget) permettra à vos enfants de se prendre pour des dragonniers et de s'imaginer en train de survoler des régions en crachant du feu. Il est aussi fourni avec des essuies-glaces Anti-Brume pour voyager en toute tranquillité.



Bon, une fois que vous aurez arrêtez de faire mumuse avec ces jouets, on va pouvoir passer à leur set pour mettre à terre les connard qui traînent sur Showdown.

Are you my nightmare, or am I yours ?


Pâte à modeler
 Orbe Vie

Nature : Timide
Talent : Lévitation      
EVs : 252 SpéA / 252 Vit / 4 PV

 - Cradovague
 - Ball'Ombre
 -
Prélèvement Destin    
 - Feu Follet
                             
 






Un set de life orber qui permet de maximiser 
les dégâts. Ball'Ombre et Cradovague pour le STAB
Prélèvement Destin est utilisé contre les Pokémon 
ayant Poursuite ou lorsqu'Éctoplasma n'a plus beaucoup 
de PV en face d'un pokemon contre lequel il ne peut rien faire.
 


                                                                                                           
GO GO POWER RANGERS




Power Ranger Rouge
Orbe Vie



Nature : Rigide
Talent : Acharné
EVs : 252 Att / 252 Vit / 4 PV


 - Coup Bas
 - Danse-Lame
 - Tête de Fer
 - Balayage

 
Un de ses sets les plus classique. Le but est de placer 
une Danse-Lames si l'occasion le permet, sinon, on 
sweep avec nos trois autres Attaques, Coup-Bas est 
une priorité, Tête de Fer est un STAB en plus d'élargir 
la couverture de types tandis que Balayage passe différents Pokémon
Au feu les pompiers, la maison qui bruleuh




Le Pompier
Restes


Nature : Calme
Talent : Lévitation
EVs : 248 PV / 208 SpéD / 52 Vit


 - Hydrocanon
 - Balance
 - Change-Eclair
 - Feu Follet

 
Set le plus utilisé de Motisma-Lavage.
 
Le but premier du set sera de pourrir les Sweepers 
Physiques adverses en les brûlant à coups de Feu Follet.
 
Hydrocanon constitue un puissant move offensif STAB 
et Change Éclair, lui aussi STAB, nous permet de switcher         
au profit d'un autre pokémon de la team.
Balance nous permet de regagner de la vie en plus des 
Restes, de quoi rallonger considérablement notre Staying
Power.
 

Les 52 EV en Vitesse nous permettent d'outspeeder 

M-Florizarre qui voudrait nous outspeed (eh ouais 

contre-brain ça réfléchit trop dans ma tête).    

Ça puir messire



Immonde Chose
Florizzarite

Nature : Assuré
Talent : Isograisse
EVs : 252 PV / 240 Def / 16 Vit

 
Vampigraine
 Synthèse
 - Giga-Sangsue
 Bomb Beurk 
Le but de ce set est simple : encaisser les attaques des
Sweepers Physiques adverses tout en les faisant fondre à
coup de Vampigraine et d'attaques STAB.

Synthèse constitue notre meilleur move de soin et forme avec
avec Vampigraine et Giga-Sangsue un effroyable combo qui
rallonge considérablement notre Staying Power.

Les 16 EVs en Vitesse pour outspeed Azumarill Rigide.
Bombardier à 12 h




Bombardier
Restes

Nature : Malin
Talent : Fermeté
EVs : 248 PV / 252 Def / 8 SpéD

 - Rapace
 
- Atterrissage
 
- Piège de Roc
 
- Cyclone

Le Lead de mon équipe pouvant placer les PdR à tous les
coups grâce à Fermeté. Ensuite, soit on switch, soit on utilise
Rapace STAB. Il peut ensuite revenir pour jouer son rôle de 
PHazer. Atterrissage pour se soigner.

Sinon il fait le taf' typique d'un Airmure c'est à dire éponger 
le Physique.

C'est un oiseau ! Non c'est un avion ! Non c'est Latias !




Fafnir
Orbe Vie

Nature : Timide
Talent : Lévitation
EVs : 252 SpéA / 252 Vit / 4 PV

 - Draco Météor
 - Choc Psy
 - Anti-Brume
 - Voeu Soin

Set Classique avec Defog contre les EHs, Voeu Soin pour régèn'
un allié et ses deux STAB pour faire  bien mal avec l'Orbe Vie.

Voilà pour cette petite Team que je vous propose. J'attends vos avis et vos retours dessus je ne 'ai pas encore testés sur Showdown je m'empresserai de le faire quand j'aurai le temps.
Allez A+
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   Mer 29 Avr - 11:55

C'est très bien mais il y a un truc qui me gène.

Au niveau des sets, ça va rien de particulier à signaler (à part peut être le feu follet + prélevement destin que je n'aime pas trop)

Mais dans le fond, tu as une team assez défensive même si le latias n'a pas directement d'attaque pour se soigner. Tu as 3 bon gros stalls + latias. Jusque là, y a pas tellement de problèmes jusque quand tu ajoutes ectoplasma et bisharp.

Ces Pokémon tapent comme des sourds mais sont malheureusement très très fragiles. Or, quand on a quelque chose avec beaucoup de stalls, le but c'est d'affaiblir le plus possible l'adversaire pour après finir avec ces sweepers. Or, bien que ces Pokémon tapent fort, ils sont beaucoup trop fragiles et la moindre attaque les mettent ko, tu as beaucoup trop de mal à non seulement les envoyer sur le terrain mais en plus à les utiliser.

Par exemple, ton Ectoplasma, pourquoi tu veux lui mettre Feu follet si tu as une stall de 4 Pokémon derrière ? Quand tu envoies ton ectoplasma c'est absolument pour finir un Pokémon que tes stalls ne peuvent pas achever ou pour le sweeper. Si déjà ton pokémon est très fragile pourquoi tu vas l'encombrer en mettant une attaque qui ne lui sert quasiment pas ? Si tu crois vraiment qu'il va t'envoyer un truc qui va a besoin d'être bruler/qui va se placer, ton airmure ou ton méga-florizarre peuvent s'en charger, pas besoin de mettre feu follet à un glass cannon.


Donc voilà c'était ma remarque, je crois que si tu remplaçais ectoplasma par quelque chose rapide mais résistant bien tout en tapant fort ça conviendrait mieux à ta team, du genre keldeo, kyruem noir scarf, landorus-therian, etc

Sinon très bien :-)
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   Mer 29 Avr - 12:45

3 orbe vie, c'est possible ca?

Sinon pourquoi ne pas mettre le mouchoir choix pour faire d'ectoplasma une bete de course (et donc le jouer en enlevant feu follet + prlvt destin)
Enfin, après c'est que mon avis, je suis pas très bon en strat donc jpense pas pouvoir t'aider trop
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   Mer 29 Avr - 12:52

Sur simulateur ça l'est.

Le problème est qu'un Ectoplasma n'est pas du tout apte à ce genre de team très défensive
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   Mer 29 Avr - 13:17

Je sais bien que dans cette plus que n'importe laquelle il est impossible de gérer toutes les menaces d'un tiers mais ke tiens à te mettre en garde contre certaines grosses menaces à ta team. Premièrement il y à kyurem B scarf qui en fonction de l'attaque sur laquelle il se bloque peut déboîter ta team. Laser glace OHKO m venausar et latias, Tellurifoce gère rotom gengar et bisharp grâce à terra voltage et airmure prend très chère sur un laser glace ou un volt stricke. A chaque fois que l'adversaire le sortira,  tu sera obliger de sac un pokemon pour voir sur quel attaque il se bloque.

Ensuite il y à un duo très "a la mode" qui peut te faire extrêmement mal, le duo tyra scarf / charizard Y. Les seuls chek / contre que tu a pour zard sont latias, gengar et bisharp qui se font tous les 3 chek par tyra scarf. Il peut même trappe kill gengar et latias.

Je suis d'accord avec marriana quant elle te conseille de jouer keldeo sur gengar car comme tu peux le constater,  keldeo chek toutes ces menaces.  Cependant,  si tu choisis d'ajouter keldeo à ta team,  je te conseille de retirer balayage de ton bisharp et de le remplacer par poursuit.  Pourquoi?  Parce que lame ointe de keldeo sera amplement suffisant et surtout pour trap kill les latios qui te feront mal avec la pc feu. Sinon ton seul chek à latios sera latias mais sa se jouera sur une speed tie ce qui est très risqué. Même si ton bisharp à coup bas, latios ne restera pas sur lui. Donc voilà j'espère que mon commentaire te sera utile.
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   Mer 29 Avr - 14:21

Tu le vis bien de pas passer Msableye, Chansey etc?
De même, talon, il te met la misère si tu n'as plus rotom. Le SD te 6-0 purement et simplement.
Eventuellement, un Saboteur ne serait pas inutile, genre Bisharp, il apprend knock off..c'est pas inutile....
Je parle pas des menaces offensives (Un MDracaufeuX sauvage apparait!! Le Y vient l'aider Shocked )
Exca scarf Mold breaker te mets assez cher, Mgyara aussi :[

Mkazam, si tu perds Bisharp, c'est 6-0 pour lui...

Et comme dit stan77, ya kyuB qui peut aussi te 6-0, et même pas scarf, juste le LO.

LandoI rock Polish, on en parle?

Enfin voilà, la team peut être intéressante mais ya trop de trucs qui lui mettent la pression. Elle demande encore du travail à mon avis n_n
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   Mer 29 Avr - 16:22

Déjà tu as fait un gros effort au niveau de la présentation et c'est très plaisant Razz Toutefois, évite tout ce qui est insulte, injure, ça fait tâche.

Pour ce qui est de ton équipe, effectivement, elle est moins adapté au style de jeu actuel que ton équipe précédente. Je vais tenter de t'expliquer pédagogiquement pourquoi cette équipe ne peut pas fonctionner efficacement sur le long terme.

Le gros soucis se situe sur le plan offensif, Malheureusement, ton attaque ne pose pas suffisamment de pression pour gêner les plus gros blocs défensifs du jeu et demeure surtout trop fragile. Ton équipe aurait ainsi aimé pouvoir compter sur le soutient de Méga-Métalosse, Méga-Altaria,  Démétéros-T, ou encore Azumarill.

Ensuite, le choix des objets n'est pas bon du tout. Hahaha mais c'est bien, c'est en faisant des erreurs qu'on apprend Very Happy En fait, ce n'est pas une bonne chose d'utiliser trois Orbe Vie. Le seul cas où tu peux mettre à profit trois Orbe Vie, c'est au sein d'une équipe Distorsion et je sais de quoi je parle. Pour être efficace sur le plan offensif, il est important d'insérer dans son équipe des Pokémon avec des objets choix. Et des objets choix, tu en verras dans toutes les grosses équipes. Bien évidement, il faut en conséquence des Pokémon adaptés à ces objets. Par exemple, Ectoplasma supporte mal les Lunettes Choix contrairement à Keldeo.

Et tout ce manque que tu as offensivement se répercute sur le plan défensif. Tes Pokémon défensifs sont tous très bons, mais ils doivent compenser ce fameux manque offensif et sont alors surchargés de travail. Ainsi, si l'un d'eux tombe face à une menace, c'est toute l'équipe qui s'écroule. Reynaze a cité Flambusard à juste titre et tu en croiseras souvent.

En résumé, tu as une bonne défense mais par contre ton attaque laisse vraiment à désirer, ce qui encombre toute ton équipe. C'est pourquoi, ton équipe précédente est, à mon goût, bien plus fiable que celle-ci. Razz
Pour te faire progresser et que tu comprennes l'importance d'avoir une offensive irréprochable, ce serait une bonne chose qu'on fasse un combat tous les deux, Je pourrai ainsi mieux t'illustrer tout ça et te permettre, je le souhaite, par la suite de construire des équipes plus solides offensivement.

Hahaha j’espère que je n'ai pas été trop dure avec toi. ^^
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   Mer 29 Avr - 16:38

Juste quelques trucs dlanyer
Chansey, bisharp le passe, excadrill passe venusaur uniquement s'il place des Danses-Lames, le mold breaker bien que le SD existe est joué souvent scarf. (Parfois veste de combat mais ça c'est plus souvent sur console) . M-Gyarados ne passe pas airmure et peut lui faire cyclone s'il se place.
Landorus, faut pas déconner non plus, c'est un rotom wash investi en spd, il tient le double focus blast et l'ohko avec hydropump.


Sinon à part cela, dlanyer a totalement raison, mention spéciale aux menaces offensifs feu qu'il a cité qui font un trou béant s'ils arrivent sur le terrain avec absolument rien qui peut les arrêter.
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   Mer 29 Avr - 21:21

Ok merci de tous vos conseils, ça fait plaisir d'avoir une communauté comme ça ! Je sais que je fais pas mal d'erreurs et je remercie tous ceux qui m'aident. J'ai pas bien conscience des Pokémon que je peux rencontrer et c'est quelques chose que je n'avais pas pris en compte. Je vais repenser cette Team quelques temps et je vous la proposerais de nouveau lorsqu'elle sera plus mûr. Encore merci à tous et A+
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   Jeu 30 Avr - 19:50

Marianna a écrit:
excadrill passe venusaur uniquement s'il place des Danses-Lames, le mold breaker bien que le SD existe est joué souvent scarf.

J'entendais juste par là que le scarf lui fait assez mal étant donné qu'il ohko gengar, mêm tarif pour bisharp qui sont ses 2 principaux sweepers à ce que j'ai compris
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   Jeu 30 Avr - 19:53

Marianna a écrit:

Landorus, faut pas déconner non plus, c'est un rotom wash investi en spd, il tient le double focus blast et l'ohko avec hydropump.

252+ SpA Life Orb Sheer Force Landorus Focus Blast vs. 252 HP / 220+ SpD Rotom-W: 157-186 (51.6 - 61.1%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock and Leftovers recovery

Non, il le tient pas n_n
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   Jeu 30 Avr - 20:19

Après les pdr, avec un 252+ ce qui est le cas uniquement du set Rock polish.

Evite le double-post également, la fonction Editer existe en haut à droite de chaque message que tu as posté.
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   Jeu 30 Avr - 20:37

C'est ce que je disais, le rock polish lui fait très mal n_n
Oui, sorry pour le double post Mad
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MessageSujet: Re: [OU] Rêves d'enfance   

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