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 Arceus-Combat / Arceus-Fighting

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MessageSujet: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Lun 23 Mar - 14:39

nom

Arceus

Arceus

PV120
Attaque120
Défense120
Att Spé120
Def Spé120
Vitesse120

Talent :
Multitype



Avantages : Type Combat assez bon offensivement et défensivement. Bonnes statistiques, ainsi qu'un large movepool qui lui permettent de nombreux rôles, qu'ils soient offensifs ou défensifs.

Inconvénients : Obligé de porter une Plaque. Très faible à de grosses menaces comme Xerneas.




Support
(Pokémon de Soutien
Plaque Poing

Nature : Timide
Talent : Multitype
EV : 252 PV -144 Att Spé - 112 Vitesse

Jugement
Toxik
Soin
Anti-Brume

Jugement est stabbé et fait de lourds dégâts aux Pokémon de type Normal.

Toxik permet d'empoisonner le Pokémon adverse et d'empêcher son placement.

Soin est là pour augmenter notre Staying Power.

Anti-Brume nous permet d'enlever les Entry Hazards du terrain.

La répartition donne un bon bulk, permettant de frapper plus fort avec Jugement et d'outspeed les Pokémon ayant 100 de base en Vitesse avec un investissement maximal (252 EVs+ Nature augmentant la Vitesse).

Idéal pour battre :



Autres Options :

• Ball'Ombre sur Anti-Brume pour améliorer notre couverture offensive.
Cage-Eclair, Feu-Follet, Vent Arrière ou Hurlement sur Toxik.





Calm Minder
(Utilisateur de Plénitude)
Plaque Poing

Nature : Timide
Talent : Multitype
EV : 248 PV -164 Défense - 96 Vitesse

Jugement
Ball'Ombre
Soin
Plénitude

On place plusieurs fois Plénitude et on sweep.

Jugement est stabbé.
Ball'Ombre forme une très bonne couverture avec Jugement et nous permet de toucher efficacement les types Spectre qui sont immunisés au type Combat.
Soin est là pour augmenter notre Staying Power.

La répartition est là pour maximiser notre bulk et pour pouvoir outspeed les Pokémon ayant 100 de base en Vitesse avec un investissement maximal (252 EV + Nature augmentant la Vitesse).

Idéal pour battre :



Autres Options :

• Choc Psy pour contrer les autres Arceus Calm Minder.
• Mettre les EV en Attaque Spéciale plutôt qu'en PV pour faire plus de dégâts.
• Régénération à la place de Ball'Ombre pour pouvoir soigner nos statuts.
Feu Follet pour handicaper les Sweepers Physiques.
• Bomb-Beurk pour les Fée.





Autres possibilités :

• Un set de Sleep Talker avec Plénitude peut être joué aussi.
• Peut aussi être joué en tant que Dual Screener.
• Un set de TTank avec Force Cosmik, Toxik et Frappe Atlas, mais surpassé par les autres formes d'Arceus dans ce rôle.
• Un set de Swords Dancer peut être envisageable, mais il ne possède pas de STAB intéressant sur le physique (seulement Casse-Brique).


Partenaires idéaux :

Dialga se complète très bien avec Arceus-Combat en encaissant ses faiblesses Vol et Psy, et en pouvant faire mal aux Fée. Il peut également poser les Piège de Roc et paralyser l'adversaire.
Exagide peut check Xerneas qui est le plus grand contre d'Arceus-Combat. Leurs couvertures de type combinées sont excellentes.
Ho-Oh appréciera la présence d'Arceus-Combat qui pourra enlever les Entry Hazards auxquels Ho-Oh est très sensible, de plus leurs types se complètent bien (attention à Primo Groudon Staller Spécial).


Dernière édition par Noyle le Lun 7 Déc - 15:00, édité 7 fois (Raison : mise au format)
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Dim 29 Mar - 8:55

Un SubPuncher pourrait être tenté, non?
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Dim 29 Mar - 17:44

Il apprend pas Mitra-Poing. -_-
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Dim 29 Mar - 17:53

Ah j'étais sûr que si, navré ^^'
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Sam 19 Sep - 16:03

image de darkrai à la place de dialga

bonne fiche sinon !
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Sam 19 Sep - 17:50

il apprenais focus punch en 4G je crois. Mais je suis pas sur. Il manque les "ideal pour battre" sur le premier set.
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Dim 20 Sep - 0:45

Bof, en général on met pas d'idéal pour battre quand on parle d'un support.
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Warenn 
 
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Mer 30 Sep - 11:15

Fiche mise à jour !
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Jeu 1 Oct - 17:15

Petit fail : sprite de Darkrai à la place de Dialga dans les partenaires.

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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Jeu 1 Oct - 18:43

En effet, je corrige.
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Lun 19 Oct - 15:28

Feu follet ne serait-il pas bien meilleur que toxic sur le support?

Avec, il pourrait démonter des menaces telles que Arceus SD sans problème, ce qui ne me semble pas négligeable.
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Warenn 
 
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Lun 19 Oct - 15:38

C'est surtout pour Primo-Groudon qui est dans plus de 80% des teams Uber, sinon il ne le passe pas. Je pense que ça peut se faire mais ce sera toujours moins bon que Toxik (cf Lugia, Xerneas, Ho-oh...)
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Jeu 22 Oct - 17:59

Pour le set du Calm Minder, ne pourrait-on pas proposer des pokés "idéalement battus" autres que ceux proposés dans le premier set ou il est vraiment useless par rapport au Support ?
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Warenn 
 
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Jeu 22 Oct - 18:01

Bonne remarque, tu aurais des suggestions?
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Jeu 22 Oct - 18:27

En suggestion on a certainement Kyurem-Blanc même si tu prends cher. Ferrothorn et autres Tyranocif aussi. Sinon, Bomb-Beurk serait utile à rajouter dans les options.
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Warenn 
 
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   Jeu 22 Oct - 18:35

C'est noté, je corrige!
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MessageSujet: Re: Arceus-Combat / Arceus-Fighting   

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