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 Méga-Scarabrute / Mega Pinsir

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MessageSujet: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Lun 8 Déc - 15:08

nom

Méga-Scarabrute

Mega-Pinsir

PV65
Attaque155
Défense120
Att Spé65
Def Spé90
Vitesse105

Talents :
Peau Céleste



Avantages : Une excellente attaque. Une très bonne vitesse. Un talent très utile et un bon movepool. Une défense correcte.

Inconvénients : Une grosse faiblesse aux Pièges de Roc (il perd 50%). Aucun moyen de se soigner. Peu de PV.




Swords Dancer
(Utilisateur de danse lames)
Scarabruite

Nature : Jovial
Talent : Peau Céleste
EV : 252 Attaque / 252 Vitesse / 4 Défense Spéciale

Danse Lames
Retour
Vive-Attaque
Séisme

Un set de Swords Dancer rendant Scarabrute monstrueux offensivement parlant. Une fois Danse Lames placée Scarabrute peut faire de gros trous dans la team adverse. Retour pour faire de gros dégâts avec le STAB grâce à son talent Peau Céleste (qui transforme les attaques du type Normal en attaque du type Vol avec un boost de 30%) et Vive attaque pour la priorité. Séisme est là pour la couverture de types.

Idéal pour battre :  


Autres options:
- Remplacer Séisme par Close Combat.
- Remplacer Vive Attaque par Plaie-Croix pour faire plus de dégâts.
- Remplacer Vive Attaque par Clonage.  
- Le jouer avec Ruse
- Jouer la Nature Adamant




Partenaires idéaux:
Leurs faiblesses s'équilibrent. Motisma-Laveuse permet de brûler pour faciliter le placement de Méga-Scarabrute
Leurs faiblesses se compensent. Heatran permet de placer les Pièges de Rocs pour faciliter le sweep.
Leurs faiblesses se contre-balancent. Leveinard contre certaines menaces à Méga-Scarabrute


Dernière édition par stan77 le Lun 8 Déc - 17:03, édité 4 fois
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Louna 
 
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Lun 8 Déc - 15:20

Jouer Ruse sur Vive Attaque devrait-être cité dans les options, Ruse grâce à sa priorité x2 permet d'outspeed Rapace Flambusard et de lui mettre 70% après une danse lames, ce n'est pas négligeable. Si les PdRs sont placés, tu le kill c:.

+2 252 Atk Aerilate Mega Pinsir Feint vs. 0 HP / 4 Def Talonflame: 192-226 (64.6 - 76%) -- guaranteed 2HKO

De plus, dans les avantages, tu aurais pu aussi citer sa bonne défense je pense.
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Lun 8 Déc - 15:38

pour ruse j'ai éditer. pour la défense certe elle est bonne mais derrière ses pv sont insuffisant
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iioo14 
 
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Lun 8 Déc - 17:14

Je pense que c'est quand même important de citer sa défense Smile

Il tient quand même n'importe quelle coup d'azumarill choice band Shocked
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Jeu 11 Déc - 1:02

Plait-il ??

252+ Atk Choice Band Huge Power Azumarill Play Rough vs. 0 HP / 4 Def Mega Pinsir: 229-270 (84.5 - 99.6%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock

252+ Atk Choice Band Huge Power Azumarill Waterfall vs. 0 HP / 4 Def Mega Pinsir: 204-240 (75.2 - 88.5%) -- guaranteed OHKO after Stealth Rock

252+ Atk Choice Band Huge Power Azumarill Aqua Jet vs. 0 HP / 4 Def Mega Pinsir: 102-121 (37.6 - 44.6%) -- guaranteed 2HKO after Stealth Rock
(252 Atk Aerilate Mega Pinsir Return vs. 228 HP / 0 Def Azumarill: 298-352 (74.8 - 88.4%) -- 6.3% chance to OHKO after Stealth Rock)
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iioo14 
 
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Ven 12 Déc - 8:54

Ouais mais sans les pdr... silent
en même temps il prend 50% alors c'est normal, avec les pdr presque n'importe quelle sweeper touchant neutre le tue

Et tu le joue forcement avec un Defoger/Rapid spinner
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Dim 14 Déc - 1:28

Dans les calculs que je t'ai donné, on voit que même s'il prenait 12,5% sur les PdR, Azu le OHKO alors que l'inverse (avec PdR aussi) n'est pas vrai... Que te faut-il de plus ?



Tu le joues forcément avec un Deffoger/Rapid Spinner mais les PdR sont dans toutes les teams aussi. Dans la mesure où la condition standard de terrain quand on analyse un pkmn est "PdR de chaque côté du terrain", et où ce n'est clairement pas un cas rare, il vaut mieux le mentionner.

Si on commence à dire "ça c'est vrai mais seulement dans telle condition", on se retrouverai tous à jouer Clamperl ShellSmash @ DeepSeaTooth, Magneti Recycle @ BerryJuice ou Nosepass pain split @ shell bell.

De plus, dire dans la fiche "grosse défense" peut induire en erreur les débutants. Même si en effet, la BS Def est élevée, je doute que ça soit vraiment intéressant d'en parler sur un Sweeper rapide + priorité (t'as pas choisi Pinsir parce que tu voulais encaisser sur le plan physique...)
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Ven 30 Jan - 17:19

Ouaip, mais ça serait peut-être cool de rajouter un spinner/defogger dans les partenaires idéaux, nope?
Parce que 25 puis 50% sur les PdR, c'est atroce.
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Jeu 5 Fév - 14:26

Partnaire idéaux pour le set sword dance : Zapdos, Latias, Excadrill.
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Jeu 5 Fév - 14:28

Son classement n'est pas très clair à ce sujet entre l'OU, le bordeline et le UU

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pam 
 

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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Mer 11 Fév - 11:50

Proposer la nature adamant en option sur le sword dancer
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Mer 11 Fév - 14:01

Ajoutée
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Ven 8 Mai - 15:17

une question retour avec l'affection au max elle est à une puissance de combien ?
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Ven 8 Mai - 15:56

102 de puissance Smile
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Ven 8 Mai - 16:30

Je crois qu'il parle joué par Méga-Scarabrute, donc avec le STAB et son talent, cela fait 198 de puissance environ
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Sam 9 Mai - 14:15

si retour a une puissance de 102 pourquoi ne pas placer en option mania a scarabrute pour faire encore plus de dégât (un peux comme colère chez les dragons)
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   Sam 9 Mai - 14:59

Car il reste bloqué dessus et tu es bien trop dépendant de Vive-Attaque
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MessageSujet: Re: Méga-Scarabrute / Mega Pinsir   

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